讓地景變成遊戲地圖(下):前進東門市場與北埔,用遊戲說故事 Feb 21, 2025 〈讓地景變成遊戲地圖〉上篇介紹了學生團隊Colon D在清大校園所創作的實境解謎遊戲「清華大學模擬器」。而本篇報導將帶著各位到校園之外的場域,了解實境解謎之於地方文史推廣工作的應用。 清檸於本篇報導採訪了兩組清大的學生團隊,他們分別以東門市場(註一)與新竹縣北埔鄉(註二)為場域,設計了LINE聊天機器人作為媒介的實境解謎遊戲。
客家是什麼可以吃嗎?清大周遭的客家小角落 Jan 22, 2025 說到客家文化,你會想到什麼呢?是炫彩斑斕的花布?還是遠近馳名的擂茶?或是那如都市傳說般的小氣民族性?無論你的答案是什麼,都表示客家文化早已無形地融入你我的生活中,如限定角色般暗藏在身邊的每一個角落。 讀萬卷書不如行萬里路,大方地邁開腳步,親身體驗那神秘又有趣的客家文化,相信你一定會對客家文化有更深刻的認識。我們走訪了清大周遭的三個別具特色的文化保留園區與展覽,分別是:東區客家會館、新瓦屋客家文化保存區與六家古厝群。這些園區與展場都跳脫傳統文化園區的擺設模式與閱覽設計,加入並融合不少現代元素,以平易近人的方式呈現豐富悠長的客家文化。
月亮穿透我的心——蕭筑方個展 Dec 20, 2024 2024年10月下旬到11月上旬,經過綜二館展廳的清大人,或許記得敞亮的展場內,掛著一幅幅簡樸可愛的畫作,有點像國小生在作業簿上的信筆塗鴉,用少少的線條、色塊紀錄生活小事,它們是當代藝術家蕭筑方的作品。 採訪當天,剛好是展覽的最後一日,天空霧濛濛的,蕭筑方行經一件件展品,它們隔天就要撤走了。她好奇什麼樣的清大生會來看展覽,但並不在意他們用什麼角度詮釋這些作品,她說:「有時我去看展覽時也是隨便看看而已,會留下的會留下,不會留下的不會留下。我希望大家把它們當成T-shirt的圖案來輕鬆挑選就好,不用想太多。」
讓地景變成遊戲地圖(上):ColonD學生團隊在清大校園的實境解謎嘗試 Dec 8, 2024 你聽過、玩過實境解謎遊戲嗎?實境解謎是一種將真實世界做為遊戲平台,並結合實體解謎包或行動裝置的遊戲形式。近年來愈來愈多展覽、導覽運用實境解謎進行知識轉譯與文化體驗。如果你想嘗試實境解謎遊戲,清大校園內與新竹其他地區就有免費遊戲可以遊玩! 本次實境解謎遊戲系列報導上篇將介紹清大學生組成的「ColonD工作室」,以及其以清大為場域設計的遊戲,一探實境解謎遊戲的設計過程。下篇則將帶各位讀者走出校園,介紹其他清大學生團隊在校外場域創作的實境解謎遊戲。
步行不可行?清大道路危險熱點 Oct 12, 2024 「屬於所有使用者的道路空間,不應該只為了車輛的便利性而服務,更需要注意校內佔比最高的行人安全。就算是規劃好的人行道,也可能因為疏於維護、管理而暗藏危險。」 清大人日常步行於系館、學餐、宿舍之間,印象中總會有某些路段特別難走,可能是寬度過窄,可能是人車擁擠,可能是路障阻礙,因此不得不走得戰戰兢兢。在這篇報導中,清檸記者聚焦於木棧道、物理館與名人堂附近的自強路、君山音樂廳工地周邊的路段,分析這三個地點的危險程度,並提出可能的改善方向。